Principal Códigos De Trapaça Hurk Drubman Jr (o filho pródigo)

Hurk Drubman Jr (o filho pródigo)

Hurk Drubman Jr (o filho pródigo)

Comece esta missão em Fort Drubman, no canto nordeste do patch de Jacob.

Fale com o galeirão teimoso na varanda para começar.

Vá até lá e fale com Hurk em seu santuário. Ele está parecendo ... razoavelmente bem, considerando.

Ele vai pegar seu carro - junte-se a ele.

Depois de um longo passeio, você alcançará seu primeiro objetivo - uma torre cheia de cultistas.

Existem pesos pesados ​​e atiradores de elite misturados com o arquivo de classificação aqui. Se você quiser fazer uma abordagem furtiva, esgueire-se sob os trilhos da estrada de ferro quebrados à direita (norte) e suba pela parede do penhasco atrás da torre.

Priorize os atiradores de elite - eles aparecerão primeiro e são os melhores em abater seus companheiros (se você trouxer companheiros).

Outro camarada assassino é qualquer um que esteja operando o caminhão da torre da frente.

Quando a resistência for neutralizada, siga Hurk até a torre (há um kit médico no nível superior se você precisar), então pegue uma série de tirolesas descendo a encosta.

Siga-o até o caminhão. Existem cinco hostis espalhados pela cabana aqui. Limpe-os.

Antes de continuar com Hurk, você pode parar e saquear o cartão de beisebol colecionável da cabana aqui.

Junte-se a Hurk no caminhão e pegue a torre. Este é um atirador ferroviário não muito perigoso - apenas atire em tudo que se move. Começará com atvs, depois caminhões e culminará em um ataque de helicóptero.

Puxe e fale com Hurk Sr. quando tudo terminar para completar a missão, e destrave Hurk como um companheiro.